Streaming video on demand. Netflix: cassa positiva, primo trimestre 2020: 5,77 mln di ricavi,+27,6% sul 2019. Film e serie originali fermi causa Covid-19.
Dal momento in cui Netflix cinque anni fa ha deciso di investire nella produzione di contenuti originali ed esclusivi, i vertici della piattaforma streaming erano ben consapevoli che il loro modello di business sarebbe stato contraddistinto da un flusso di cassa negativo, causato dalle decine di milioni di dollari investite ogni anno. Produzioni ferme e […]
Radio. Come il Covid19 ha cambiato il medium: tornano tempi e modi di fruizione tipici della fine degli anni ’70 e dei primi anni ’80
L’emergenza Covid19 ha anticipato alcuni cambiamenti attesi per il medium radiofonico nell’arco dei prossimi 5 anni. Il forzato lockdown della popolazione ha infatti alterato alcuni presupposti fondamentali della radiofonia. Alcuni di questi aspetti sono stati affrontati nell’ambito della puntata zero del nuovo appuntamento settimanale in live streaming Il Salotto di FM World andato in online […]
E-commerce e Covid-19. Il gaming fa il pieno. Boom di vendite per Console, PC e accessori
Il lockdown imposto dalla diffusione di Covid-19 sta spingendo le vendite del comparto Gaming in Italia. Secondo i dati rilevati da GfK le vendite di Console sono aumentate del +67%. In crescita anche gli accessori e i PC Gaming. La diffusione di Covid-19 sta costringendo da più di un mese gli italiani a rimanere in […]
Radio, Tv, editoria. Il Covid-19 cambierà i media? Poco. E comunque molto meno di altri settori economici
I media cambieranno poco dopo il Covid-19. Lo tsunami economico li toccherà prevalentemente quanto a tipologia di inserzionisti, non per il modello di business in sé. La radio si riapproprierà dell’indoor, recupererà gli spazi occupati da Spotify, mentre in tv si farà più netta la separazione tra televisione lineare e streaming video on demand. Una […]
Media. Col progresso del lockdown cambia esposizione mediatica. Tv sempre centrale, ma tempo si spalma tra spesa online, news, social, streaming audio e video, gaming
La tv rimane al centro del consumo mediale, ma dopo l’all-news massivo la ricerca si sposta verso l’intrattenimento, generalmente online. Nel dettaglio, il tempo dedicato agli strumenti digitali è cresciuto del 17% tra il 21/02 e il 22/03/2020, mentre quello rivolto ai siti di informazione quotidiana del 45%. Arriva a +124% il tempo di navigazione […]
Radio. Il lockdown premia Radio Italia: visual +66%, streaming +19%, download app +41%
Anche Radio Italia registra numeri mai visti prima con visual radio e multipiattaforma IP. Come scrivevamo qualche giorno fa, se il contenuto radiofonico è valido, c’è su tutti i device connessi ed in genere sulla piattaforma e la promozione della presenza è stata efficace, i risultati si devono vedere per forza. Altrimenti qualcosa non funziona […]
Web. Il gioco online nel 2020. Trend e innovazioni tra realtà virtuale e aumentata
Un trend segnato spinto anche dal lockdown. Il gioco online è ormai un passatempo che coinvolge milioni di persone nel nostro paese e probabilmente miliardi nel mondo. La varietà di giochi disponibile in rete è strabiliante, con titoli di ogni genere che è possibile raggiungere ovunque ci si trovi e in qualunque momento. E questo […]
Economia e ordinamento. Mondo troppo piccolo per distanziare 7,5 mld di persone. Società cambierà. Da reato di utenza telefonica non dichiarata a prenotazione obbligata per tutto
La società col Covid-19 cambierà definitivamente. E ciò in quanto la progressione a tegola del contagio (all’apice della diffusione in un paese corrisponde lo sviluppo in un altro, con tempi diversi anche in funzione della dimensione territoriale e del livello demografico) renderà difficile, a breve termine, la definitiva sconfitta del virus. L’attenuamento del contagio dovrà […]
Radio. Lockdown GB fa galoppare streaming audio: Capital FM e LBC +15%, BBC +18%. Crolla Spotify anche in UK
Come in Italia, col lockdown esplodono gli ascolti streaming in UK: Capital, LBC e BBC volano. Crolla Spotify senza sport all’aria aperta. Il Coronavirus si replica in tutti i paesi europei dove arriva nello stesso modo: regole, errori, misure contenitive e nuove abitudini si ripetono identiche. Non fanno differenza tv e radio. Se la prima […]
Mercato. Monitoraggio Gfk Covid-19: lockdown spinge paura su prodotti necessari. Consumi su beni essenziali. Spesa +26%, online +16%. Il consumatore post-traumatico
Monitoraggio GfK Covid-19: primi effetti del lockdown su abitudini e consumi degli italiani. Paura di non trovare nella GDO prodotti di cui si ha bisogno; consumi concentrati su beni essenziali; importo medio della spesa +26%; online +16%. Si delinea la figura del consumatore “post-traumatico” con cui le aziende avranno a che fare alla fine della […]