Radio e Tv. Finalmente approvate da Agcom linee guida prominence di servizi di media a/v e radiofonici di interesse generale (SIG)
Agcom ha approvato le attesissime linee guida sulla prominence di servizi di media audiovisivi e radiofonici di interesse generale (SIG); in pratica le tv e radio lineari per come le conosciamo. Si tratta di un provvedimento essenziale per la sopravvivenza dell’emittenza tradizionale, ampiamente sollecitato negli ultimi anni su queste pagine, che prevede l’introduzione, in una […]
Banda larga troppo stretta in Italia? Ma se siamo il primo paese in Europa per diffusione di smart e connected tv?
E’ uno schiaffo per i detrattori di principio dell’Italia verso gli altri stati europei: il nostro paese è quello che traina lo sviluppo della smart tv (o meglio, connected tv, posto che le smart tv ne sono un sottoinsieme). Con buona pace di coloro che oppongono la (infondata) arretratezza della nostra infrastruttura di banda larga. […]
IP Tv. La tv connessa è davvero un male per i broadcaster?
Dai dati Comscore riguardanti la fruizione dei contenuti di YouTube emerge un’importante presenza della televisione come mezzo per la navigazione sulla piattaforma Google. Se, da un lato, la tv connessa può risultare un fenomeno preoccupante per i broadcaster, dall’altro, se ben sfruttato, può addirittura rivelarsi un nuovo modo di intercettare ascolti e, nel caso specifico, follower. La televisione senza […]
Media. Xbox punta sullo streaming per i videogiochi, anche sulle smart tv
Microsoft è pronta a lanciare lo streaming videoludico su Xbox, computer e smart tv: l’azienda punta sempre più sul cloud gaming. Videogiochi e streaming In un recente articolo si è parlato di videogiochi e streaming, in particolare dei piani di Netflix per implementare un’offerta di gaming sulla propria piattaforma. Novità per Xbox Ora si torna […]
Web. “Netflix dei giochi” si fara’, parola di Microsoft
Project xCloud, annunciato da Microsoft lo scorso ottobre, aspira a diventare una sorta di “Netflix dei giochi”, utilizzando le parole del suo Ceo, Satya Nadella. L’obiettivo del colosso dei sistemi operativi per computer è quello di permettere alle persone di giocare ai titoli più famosi di Xbox One, anche senza il supporto di una costosa […]
Pubblicità. FCP-Assointernet: a gennaio 2018 pubblicità online giù del 3,2%
Non parte bene l’advertising italiano sul web: il mese di gennaio 2018 ha infatti segnato una diminuzione della raccolta sulle piattaforme IP del 3,2%, collocandosi a quota 26,25 milioni di euro, a fronte di 27,12 milioni del primo mese del 2017. Lo rende noto FCP-Assointernet, spiegando che, a seguito dell’accorpamento metodologico di desktop e tablet […]